Библиотека » Александр Торговкин » Компьютерная справочная литература » Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев

Аннотация

Играть в игры и получать за это деньги? Звучит как работа мечты! Но чем на самом деле занимаются тестировщики?

Тестирование – критически важный этап при создании видеоигр, позволяющий разработчикам исправить ошибки и недочеты, а игрокам – сполна насладиться геймплеем.

На страницах книги ты найдешь ответы на самые важные вопросы о профессии QA-специалиста в области игровой разработки, множество практических советов, рекомендаций, а также разборы реальных кейсов из жизни компаний.

• Почему игры необходимо тестировать и чем они отличаются от другого ПО?

• Чем занимается тестировщик игр и что нужно знать, чтобы им стать?

• Какие бывают баги, почему они случаются и как с ними работать?

• Чем отличается тестирование игр для разных игровых платформ?

• Как начать карьеру в области тестирования и куда развиваться?

После прочтения книги ты станешь лучше понимать процесс продуктовой разработки, узнаешь все о работе тестировщика и сможешь внести свой вклад в создание видеоигры.

Онлайн-библиотека предлагает скачать книгу Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев Александр Торговкин и читать текст на сайте без регистрации в epub (для ios), fb2 (для android), rtf (ms word), txt (текстовый) или в магазине партнера купить и прочитать книгу в бумажном варианте.

Скачать: EPUB FB2 RTF TXT